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"答題神器"現高校課堂 老師提問時學生當堂按鍵

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"答題神器"現高校課堂 老師提問時學生當堂按鍵

9月12日消息:看著屏幕上的選擇題,按下答題鍵,答題準確率實時在屏幕上反饋。這不是智力競賽現場,而是高校課堂上的一幕場景。記者獲悉,同濟大學醫學院聯手一軟件公司合作研發出一款“智能交互反饋系統”,已在課堂內試用了一個學期。

項目主持人、同濟大學免疫學教研室主任戴亞蕾教授表示,目前大學課程知識容量大,容易出現滿堂灌,老師又很難及時、準確了解每一個學生對當堂課所授知識點的掌握情況。她想到了嘗試開發一個方便師生課堂即時互動的系統。經過與一軟件公司歷時半年的合作,當初的設想一步步變為現實。2012年底,首版“同濟大學智能交互反饋系統”問世。

今年3月起,戴亞蕾教授率先在自己開設的《免疫學》課程中試用,100多名學生首先“嘗鮮”了這一系統。課堂上,面對PPT課件上出現的課堂互動、課堂練習題,每位學生均以按鍵作答,如果在規定時間內有同學沒按鍵,屏幕能顯現學號。答題時間結束,5條分別代表答題準確率優、良、中、及格和差的各色柱狀分析圖,以及題目難易度分析圖躍然于屏幕。相關數據也作為第一手教學資料被自動存檔。

戴亞蕾表示,通過這些,可以快速、及時發現教學中的問題并作出相應調整,如哪一個知識點學生掌握得還不夠好,需要再有針對性地講解。而且,她發現,這個互動系統還能讓同學感覺好像在玩游戲,在課堂上能自始至終帶著興趣聽講學習。在一項問卷調查中,90%以上的學生對該系統表示認可。

同濟大學教務處處長何敏娟表示,現在這一系統還處于開發試用階段,不少教師已對它表示出很濃的興趣。

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